虚拟世界的爱与愁
江阴市敔山湾实验学校 李洁琼
教学目标:
1、认识到人们生活离不开网络,网络给生活也带来了利弊。
2、引导学生正确抵御网络诱惑的方法,以免迷失在虚拟世界。
3、学会善于利用网络,保持理智,自我监控。
教学重点:了解抵御网络诱惑的方法。
教学难点:进行自我监控,时刻保持理智,学会善于利用网络。
教学方法:讨论探究、角色扮演法、感染法
教学准备:PPT、手机学案、“问卷星”网络调查结果
教学过程:
(课前音乐)首先在课前我们先做个约定:认真倾听、互相尊重、积极分享、学会保密,如果大家都同意的话,请掌声通过!
暖身活动:“萝卜蹲”游戏规则:
师:接下来我们进行一个暖身活动。看到我们已经分好的六组,有:华为组、小米组、苹果组、三星组、诺基亚组、OPPO组等,每一组我们在课前已经分好了组长、记录员、管理员、收发员。
1.组长喊“华为组蹲华为组蹲,华为组蹲完三星组蹲”,本组一起蹲的动作。
2.被点到的组全组一起做相应动作。下一个组长再喊
3.喊话人员不能喊重复,直到六组均通过,游戏才算胜利。一旦出现错误从头再来!
师:你觉得为什么大家对这些名称能够快速反应?
因为这些手机使用的更加普遍,身边每个人都有一台手机。
师:手机的用途是什么?玩游戏、聊天、查资料。
师:在虚拟世界万花筒中,当你拿起手机上网的时候,你的心情是如何?高兴。
(小结)看来网络已经影响了我们身边的每一位同学,它已经普遍存在于我们的周围。(PPT板书——普遍性)
【设计意图:热身、导入主题、感受网络的普遍性】
活动一:虚拟世界万花筒
师:不仅是你们,唐僧师徒四人也穿越来到了21世纪,他们发现很多好玩的新鲜事,我请4个同学模仿语气读一下。
师:原来网络给我们个人以及整个社会来带的影响都是冲击性的,工作、交往、学习、休闲等都产生了全新的模式。
师:孙悟空用它的火眼金睛看到了网络的复杂性,他看到了什么?老师我也很好奇,于是我用问卷星对我班同学做了个小调查,你看到了什么?
1看到了大多数人上网还是打游戏、聊天一些娱乐,只有少部分同学才是用来学习。
2同学的自控力不是很好。
(小结)同学们说的很对,青少年上网与学习无关的内容更多。由于自己年龄小,社会经验不足,好奇心强,生理心理尚未成熟,我们容易在网络面前尚缺乏辨别力。
【设计意图:网络带给中学生日常生活的改变,看到不同阶段的同学使用网络的情况,对比自身身上存在的问题,学会及时反思,能有所觉悟。】
活动二:虚拟世界的利弊
师:(讨论下有哪些利弊)接下来请1个同学上台来辨一辨虚拟世界的利弊有哪些呢?(动画游戏互动)除了板书所示,结合你的周围,你还能说多少利弊呢?
尤其在青少年期间,蓝光可以导致视网膜黄斑变性,影响视力,甚至失明。长期低头伤害孩子颈椎,还可能导致手指发育畸形。手机辐射会破坏神经系统正常功能,从而引起记忆力衰退,头痛,睡眠不好。大剂量电磁会对青少年生长发育不利。对其他活动缺乏兴趣,为人冷漠,缺乏时间感,情绪低落等现象。
师:除了生理上,我们来看看猪八戒心理发生了什么变化?你还听过哪些迷失在网络中的现象?(讨论)
1猪八戒在网上对自己认识不准确,和别人见面被别人嫌弃,自己也受挫了。
2女孩子都不敢见面了,也不敢相信网络,认为对方骗子。
3举例:充值过火的学生、为了玩游戏甚至威胁父母……
师:虚拟世界中的诱惑非常多,但也不是所有的人都会在网络中迷失自我,这是我们一位初三学长的独白,听了之后你们有什么感受。
(小结)是啊,大家说的都非常到位,也能够站在这个男孩的位置来换位思考。我想这就是你们体会他人的能力,老师为你们点赞。了解游戏的升级规则也能以同样的方法在学习上学会提高自己。即使有喜欢的游戏,仍不忘心中的信念,善于利用网络这个工具,这是非常值得肯定的。(PPT板书——善用)
【设计意图:从身心变化,让学生了解迷失在虚拟世界中的负面效应。知道把控好网络这个工具的重要性。】
活动三:虚拟世界的善用
(转承)但是实际生活中遇到具体问题却不知道如何去处理,我们来看这样一个视频?
(视频)《手机网瘾》
师:1你看到了什么?
2纪睿和妈妈的感受分别是什么?
3我身边有过这样的烦恼吗?
小结:同学们共情能力很强,我们能够体会到他们的内心,在这种情况下,总要有人帮助他们,我们已经看到了他们的行为和他们的情绪,那情绪背后的心理需求是什么,让我们一起来分析纪睿的内心吧。
1师:纪睿上网的目的可能是什么?
(在游戏中需要自我满足感,快乐感,和网络朋友的聊天来排解寂寞;升级时的虚荣心和成就感……)你体会了他的需求,明白了他的感受,非常好。网络给我们带来便利,有上网的需求也是正常的。
2这些事情一定要通过网络才能完成吗?
(可以跟现实中的朋友接触一起打球,跟朋友倾诉,学习上获得自我满足)无论网络再怎么发达都不能替代现实,不是所有的事情都靠网络来完成。就像这次疫情,很多人都体会了网络授课不如在学校上课来的效率高。
3如果一定要使用网络,大约需要多长时间。
(尽量时间少一些,控制好,比如每天设定目标30分钟,那就玩30分钟以内)每个人给自己设定的时间标准都不一样,但要经常记得比较所需时间和实际上网时间,网络时间失控很普遍,所以贵在坚持不懈。讲的真棒啊!
4怎样才能在设想的时间内又快又好地实现目的。也可结合身边的烦恼,和小伙伴完善方法。(组长把本组最好2观点写在白板上)
(安排时间、到点自动关机、家长监护协商上网时间、删除无关软件)
没想到同学们的妙招如此多,集思广益真是让老师我大开眼界了!以后我们也可以用这网络行动四步曲来分析我们上网的每一件事情,并及时修正上网行为。“为什么上网?——要什么?——定时间!——定高效!”
(课后延伸)大家也可以在课后具体讨论一些例如这样的情况,如果遇到,你会怎么做?也可以通过多人角色扮演来解决。
(1) 同学带你游戏;
(2) 手机就在身边;
(3) 有人邀你看看他玩的游戏;
(4) 同学们在谈游戏插不上话;
(5) 父母都在玩手机,你需要有人说说话。
同学们的演绎如此逼真,把人物心理动态都发挥到极致,又生成了很多智慧。
(分享活动)
亲爱的同学们,我们可以做点什么让将来更好?
希望同学们能够时刻分析我们生活中每次遇到的上网事件,让自己及时调整,更好的监控上网,提高上网效率。相信再加上你们善于观察的学习能力,一定也可以善于利用网络优势,让自己的学习生活更加便利。
今天的课我们要说再见啦,感谢我们这次的相遇,愿你们在青春年华的时代,享受真实的美好吧!
【设计意图:让学生体验生活中因为上网跟父母产生的冲突,通过他人的例子,来生成自己需要采取解决问题的办法,并将此运用至身边所有的情境。认识到哪些是可以用其他方式来代替虚拟世界中的满足,哪些事情可以又快又好的在网络中去实现,学会善于分析上网的目的,上网的需求,调整心态合理使用网络。并学以致用,延伸到课后自我觉察中。】
板书: